Multimedij i korisničko iskustvo
ISVU: 280615•4 ECTS•Ljetni semestar
Osnovne informacije
- Organizacijska jedinica
- Odsjek za informacijske i komunikacijske znanosti
- Satnica
- Predavanja: 30 sati
- Vježbe u praktikumu: 15 sati
Nastavnici
Cilj
Multimedijsko okruženje dio je svakodnevice upućene na suvremene informacijsko-komunikacijske tehnologije i posredovanu komunikaciju. Korisničko iskustvo koje se ostvaruje se u interakciji s informacijsko-komunikacijskim sustavima određeno je kvalitetom posredovane komunikacije. Multimedijski dizajn temelji se na uporabi različitih tipova medija i njihovog kombiniranja radi poboljšanja korisničkog iskustva. Cilj kolegija je prikazati različite elemente multimedija, zasebno i u procesu dizajnerskog promišljanja te predstaviti načela dizajna korisničkog sučelja s naglaskom na multimedijski dizajn, kao i objasniti poveznicu između dizajna korisničkog iskustva i dizajna iskustva učenja. Praktičnim radom na tjednim zadatcima tijekom semestra studenti ovladavaju primjenom teorijskog znanja što pokazuju predajom multimedijskog projekta po završetku semestra.
Sadržaj
- Uvodno predavanje. O kolegiju.
- Razumijevanje ciljeva korisnika. Proces dizajnerskog promišljanja.
- Multimedijski instrukcijski dizajn. Etape izrade prototipa. Dizajn sučelja. Interakcijski dizajn.
- Skriptiranje za multimedij. Uvod u elemente multimedija.
- Dizajn korisničkog sučelja: Tekst u multimedijskom dizajnu.
- Dizajn korisničkog sučelja: Slika u multimedijskom dizajnu.
- Dizajn korisničkog sučelja: Animacija u multimedijskom dizajnu.
- Dizajn korisničkog sučelja: Video u multimedijskom dizajnu.
- Dizajn korisničkog sučelja: Zvuk u multimedijskom dizajnu.
- Dizajn korisničkog sučelja: Interakcija i navigacija u multimedijskom dizajnu.
- Dizajn korisničkog iskustva u dizajnu iskustva učenja.
- Prototip multimedijskog tutorijala. Prikaz sadržaja, interakcija i navigacija.
- Dizajn korisničkog iskustva u dizajnu iskustva učenja. LMS (Learning Management System) i prikaz sadržaja.
- Dizajn korisničkog iskustva u dizajnu iskustva učenja. LMS (Learning Management System) i interaktivni sadržaji.
- Testiranje prototipa.
Ishodi učenja
- Opisati načela dizajna korisničkog sučelja u multimedijskom okruženju.
- Sažeti načela dizajna korisničkog iskustva, dizajna sučelja, interakcijskog dizajna i multimedijskog učenja.
- Primijeniti proces dizajnerskog promišljanja u dizajnu korisničkog iskustva i iskustva učenja.
- Usporediti dizajn korisničkog iskustva i dizajn iskustva učenja.
Metode podučavanja
Predavanja i vježbe.
Metode ocjenjivanja
Praktičan rad na tjednim zadatcima i završni projekt.
Obavezna literatura
- McKay, E. (2013) UI is Communication: How to Design Intuitive, User Centered Interfaces by Focusing on Effective Communication. Morgan Kaufmann.
- Mayer, R. E. (2020). Multimedia learning (3nd ed.). Cambridge, England: Cambridge University Press.
Dopunska literatura
- Chipman, A. UX/UI Design 2022: A Complete Beginners to Pro Step by Step Guide to UX/UI Design and Mastering the Fundamentals of Web Design with Latest Tips & Techniques.